close

技術篇開版的內容可能會跟大家期望的有點落差,或許不是運用文字及圖片去講解動作部份,僅針對原理去作講解,就如同武俠小說裡的武功在練招式之前一定要瞭解心法一樣!

 

      桌球的五項因素:

球與拍撞擊之後,球在行進之中會產生一定的速度、一定的力量、一定的旋轉、一條弧線和一個落點,此為桌球的五項因素。大部份初學者容易陷入速度旋轉的迷失之中,追求著殺球有多快、切球要多旋,沒有考慮到其他因素,這樣是很難將桌球打好的!

殺球可以說是最有威力的攻擊,充份展現了力量與速度的結合;切球是屬於防守性質的打法,重點就是旋轉與弧線低;推球屬於相持球,就要注重落點;拉球是藉由力量去帶動旋轉與速度的結合。每一種球路的打法都要力求各項因素能夠緊密配合才是,殺球如果能夠有巧妙的落點不是更好嗎;切球時偶然切幾個不旋的球往往能夠出奇制勝不是嗎?

自桌球小教室開版以來,相信大家或多或少都對桌球運動產生了興趣吧!趕快拿起球拍練習吧!打球時想一下速度夠不夠快、力量足不足夠、旋轉的程度、弧線會不會太高、落點好嗎?相信能發覺桌球有趣的地方!

 

這五項因素是個人在已經打桌球好幾年之後無意中在書上看到的,當時覺得自己以前做了很多的白功,桌球是要練的,但是更要懂得原理才是,相信這篇文章會是所有桌球小教室的文章裡,最平凡也是最無價的 ~共勉之~

arrow
arrow
    全站熱搜

    jsw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()